多了一S会如何?NVIDIA RTX2060S/2070S首发测试

科技资讯 不思进取 2年前 (2019-07-02) 503次浏览 0个评论 扫描二维码

前言

掐指一算距离英伟达去年八月份发布 RTX 20 系列图灵显卡也已经过去了差不多一年了,在这一年的时间里英伟达相继发布了 RTX2080Ti、RTX2080、RTX2070、RTX2060 四款 RTX20 系列新卡,以及 GTX1660Ti、GTX1660、GTX1650 三款保留了图灵架构大部分特性,在特效支持上做了一些精简的入门主流系列 GTX16 产品。


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图灵架构的先进特性我们已经无数次的了解过,核心架构在于整数和浮点计算分离,内建独立的 INT32 和 FP16 计算单元,并且通过这些计算单元实现了诸如实时光线追踪(RTX)、深度学习超级采样(DLSS)、可变速率着色(VRS)等先进的计算机图形学技术,显存加持了最新的 GDDR6 颗粒,在工艺没有根本变化的前提下实现了不小的游戏性能提升。


但自从 2 月份 GTX16/15 系列(TU11x)显卡发布之后,NVIDIA 就陷入了长时间的产品沉默,实际上这种沉默无论是从市场周期还是产品线上来说都是极其不正常的——从市场周期上来说,以往 NVIDIA 更新产品的时间都是一年左右,尤其是从 2012 年开始小核心-大核心的 Tick-Tock 式周期之后都是如此,但 2018 年的新品发布里直接就把基于大核心 TU102 的 2080Ti 给提前发了,这也就意味着要么今年直接换代,要么没有新品——而且很显然,就竞争对手 AMD 这个不紧不慢的性能节奏,直接 delay 一年等现在成本尚高的 7nm EUV 成熟,是对于 NVIDIA 来说更加理性的选择。


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7nm、5nm 节点的成本相比成熟工艺显得非常高昂

不过另一方面从产品规划上来说 NVIDIA 也并非绝无后手,实际上很容易就可以看出这一代显卡的产品线中间存在至少两个明显的漏洞——作为以往主力高端小核心 4 系列产品的 TU104 竟然只有一款产品,而且还是不完整的;再就是本世代的泰坦提升到了 24GB 显存,相对来说 RTX2080Ti 抠掉一颗显存的阉割方式便显得不是那么必要,完全可以出 12GB 的产品,撑一代产品线的同时,又不影响自己家的整个产品格局。


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图灵显卡首发产品的预期布局

但是,但是……如果老黄刀自家产品的手段能让我们这么轻易的揣测明白,那他只不过就是一名普通的外科医生,而不是糅合了精密与主宰的扭曲的外科医生了。事实上我们连名字都没猜对——这次的产品后缀并不是以往升级版常见的 Ti 或者 xx5 系列数字,而是全新从未出现过的 Super。并且英伟达确实对 TU102 和 TU104 都下了刀,不过一部分刀法与我们所预想的完全不同,尤其是 RTX 2060 Super,不像是单纯为了补齐自家的产品线和最大化利用自家的残次品核心,更像是针对即将在五天后发布的 AMD RX5700XT 的一次针对性打击。


我们都知道 RX5700XT 差不多就是 7nm Remaster 版本的 Pascal,基本对应 16FF+工艺的 GP104 GTX1080(规格和频率都差不多,以 Maxwell 和 GCN 架构渲染部分的趋同性实际性能表现也不会差太远),所以 NVIDIA 给出的反手,RTX 2060 Super 也是如此定位——


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RTX2060S 官方口径——比 GTX1080 更快
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显存容量从 RTX2060 的 6GB 提升到 8GB,跟 RTX2070/RTX2080 以及隔壁 RX5700XT 的预期规格看齐,位宽增加到 256bit。核心依然是 TU106,规格的阉割幅度相比 RTX 2060 来说有所减少,采用 34 组 SM(相比完整核心只割 2 组),包含 2176×CUDA Cores、272×Tensor Cores 和 34×RT Cores 的“奇怪”规格,刀法出神入化。想准确无误的记住这些数字真的是越来越难了,除了依然还都是个偶数之外,找不到任何规律……

这么看起来的话 RTX 2060Super 相比 RTX2070 规格缩减只有 1/18,约 5.56%,这个幅度甚至相比于银花花(2080Ti)和金花花(Titan RTX)的阉割幅度(9.44%)还要低不少,再加上显存方面完全没有动刀,预期性能会极其接近 RTX 2070,也算是在情理之中。


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RTX 2060Super 的 GPU-Z 读取规格,注意 TMUs 那里是错的,应为 120

再然后就是基于 TU104 核心的 RTX2070 Super,除了我们之前预期的完整版 TU104 之外,老黄还利用 TU104 核心衍生出来了这款割得更深的产品。

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从 NVIDIA 的官方说明来看,RTX 2070 Super 的预期性能目标是快于 GTX1080Ti,不难想象其需要压制的对手应该是镭 7(不得不说 AMD 是真滴惨,无论出个什么只要压不住老黄的旗舰就会被精准打击,想错位竞争那是不可能的)。规格方面采用的是割 8 组 SM,剩余 40SM 的 TU104 核心,共计 2560×CUDA Cores、320×Tensor Cores、40×RT Cores,显存规格方面也是相对 RTX2080 一刀未砍,保留 8GB、256bit、14Gbps 的规格。

简单计算一下,RTX2070Super 的规格相比 RTX2080 差距大一些,有足足 15%,这两张卡之间的性能差距,相比 RTX2060Super&RTX2070 来说可能会略大一点。


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RTX2070Super 的 GPU-Z 截图,TMUs 那里依然是错的,应为 184

这是即将在今天正式解禁,9 日发售的两款 RTX20 Super 系列产品。另外除了这两款之外还有一个 RTX2080 Super,这个就比较不神秘了,完整的 TU104 核心,48SM、3072CUDA、384Tensor、48RT,不过这款产品需要月底才能上市,在本次评测当中抱憾缺席。


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2080Super 的预期目标是快于 Titan Xp


本次参与测试的两张 RTX Super 显卡都是 FE 公版,开箱和拆解部分我们录了一个视频,大家可以看一下,图文部分不再过多叙述。


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RTX Super 公版的外观设计 DNA 沿用了以往的“煤气灶”风格,辨识度非常高。与老版 RTX FE 相比最大的不同在于中间的黑色填充条变成了亮银色反光的,同时增加了绿色的 Super 标识,跟 Ti 版一样,看来老黄是铁了心把 Super 做成一个独立的产品系列了,以后的产品线分划越来越细,刀功越来越……


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RTX 2060 Super 采用 RTX2070 同款散热器设计,中部的黑底白字变成了亮银底黑字,增加了 Super 的绿色 logo。


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RTX 2070 Super 采用 RTX2080 同款散热器设计,中部的黑底白字变成了亮银底黑字,增加了 Super 的绿色 logo。


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侧面,没有什么变化,RTX2070Super 依然是 2080 同款的堵出来的 8+6pin 供电,RTX2060Super 和 RTX2070 一样是单 8pin。


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外接供电部分特写。


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底面,PCI-E 插槽附近都有标志着身份的 NVIDIA logo。


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I/O 输出接口位置,2060Super 和 2070 一样是 DP×2+HDMI+USB Type-C,2070Super 和 2080 亿元是 DP×3+HDMI+Type-C。


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背面也有绿色 Super 标识。这个角度在立式侧透机箱里可以直接看到,不错的点缀。


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RTX2070Super 的 PCB 与散热器,PCB 咱们在视频里有简单介绍这里不多赘述,散热器是 2080 同款的真空腔均热板设计,显存与供电器件都有导热贴覆盖。


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RTX2060Super 与散热器设计,2060Super 的散热器与 2070 相同都是三热管铜底鳍片设计,散热器比 PCB 本体长出一截增加散热面积(同时还产生了奇葩的外接供电飞线设计),

性能测试


首先还是来介绍一下咱们的测试平台,这次与以往的测试平台不太一样,我这边趁着 618 的时间换了几样配件。

测试平台配置与视频里展示平台的配置并不完全一致:


CPU:Core i9 9900KF@5.0GHz,超线程关闭

主板:微星 MEG Z390 Ace

内存:影驰白陶瓷 HOF 4000@4000MHz 17-18-18-28-280 CR2

SSD:Intel 660p 2TB×2

散热器:猫头鹰 NH-U12A

电源:海盗船 RM1000i(用 Corsair Link 监控功率)


如果 Zen2 的游戏性能没有什么意外的惊喜的话,往后的显卡测试平台应该就是这个了。


测试驱动方面两张新卡采用测试版的 431.16Beta,两张老卡采用正式版的 430.86WHQL(测试版驱动驱老卡有点 bug,部分游戏闪退,特此声明)



理论性能测试


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3DMark Fire Strike Extreme


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3DMark Fire Strike Ultra


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3DMark Time Spy


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3DMark Time Spy Extreme


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3DMark Port Royal 光追性能测试

注:由于只需要图形分来衡量显卡性能,很多测试都没有跑完 CPU/混合部分而手动结束。接下来的点评也是基于图形分。


衡量 2K DX11 性能的 FSE 测试里 2060 Super 和 2070 的性能跟我们预期的一样极度接近,差距只有 4%几乎可以忽略,2070Super 和 2080 的差距有点微妙,只有不到 8%,比二者规格的区别小了不少。4K DX11 性能的 FSU 方面 2060Super 与 2070 仍然是差着那 4%,而 2070Super 与 2080 的分数差距反而缩小到了 6%。DX12 性能方面差距大一些,约 5%和 8%。


光线追踪性能方面性能差距是 5.5%和 7.5%,仍然相比各自的规格差异而言有点微妙。


2060S 和 2070S 这两张新卡自身之间的性能差距大约为 20%,刀法依然精准而稳定。


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RTX2060Super 计算性能测试

约 8.4GFlops/8.4GIOPS。


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RTX2070Super 计算性能测试

约 9.8TFlops/9.8TIOPS。

游戏性能测试


游戏测试方面由于时间有限,并且都是同一个芯片厂同一架构的产品,对于游戏的选择倾向也不会很明显,所以只选择了五个不同厂商的五款代表性游戏,而且都是热度比较高比较出名的,对于硬件的需求压力也是各不相同。另外加一个古墓丽影暗影的光追测试,看看这两款新卡能否满足体验全新技术的性能需求。


绝地求生大逃杀和巫师 3 没有自带 Benchmark,采用固定场景测试,可能存在误差。


巫师 3 的场景截图兼做整机功耗测试,但截图的时候有时会停止渲染卡一下,出现 80 多瓦的低功耗,忽略这个数值即可,请关注 OSD 菜单里 Power Supply 项目里面 300 瓦以上的数值。


游戏的画面设置都是全局预设的最高一档(注意,并不一定都是这个游戏对应的完全全开的画质,有些游戏的全局预设最高画质其子项还可以再调高),如有渲染倍率调整则都设置为 100%。


刺客信条:奥德赛


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1080p 分辨率


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2K 分辨率


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4K 分辨率

刺客信条奥德赛的测试里 1080p 分辨率下 2060Super 的性能反而比 2070 略强一点,猜测是由于测试压力不够或者其它原因造成的误差,2080 相比 2070Super 的领先幅度也只有 4%。2K 分辨率下四款显卡的性能呈现明显阶梯,4K 分辨率下又开始趋同。


极限竞速:地平线 4


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1080p 分辨率


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2K 分辨率


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4K 分辨率

这款游戏优化非常出色(也可以说就是贴图狂魔……),四款显卡甚至都可以体验一把 4K 分辨率。这个游戏的情况跟刺客信条奥德赛又有点不一样了,RTX 2070Super 相比 RTX2080 的差距变大,倒是 2060Super 和 2070 的差距开始趋于变小。

绝地求生:大逃杀

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1080p 分辨率


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2K 分辨率


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4K 分辨率

今日的吃鸡在各家厂商的不懈努力下也已经变成了神优化的典型(当然了画面缩没缩水咱不知道……),2070S 和 2080 足够满足 4K 60 帧的游戏需求,四款显卡也基本都可以摸到竞技级别的 1080p 144 帧。具体差距方面也是 2060s 非常接近 2070,2070s 非常接近 2080,4K 下 2070S 和 2080 的差距增大,接近 10%的水平,但仍然达不到规格差距的 15%。


全面战争:三国



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1080p 分辨率
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2K 分辨率
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4K 分辨率

这个游戏就是另一番光景,1080p 和 2K 分辨率的显卡性能压力都相对来说比较正常,RTX2070S 和 RTX2080 也基本可以满足 2K 60 帧流畅游戏的需求;但是 4K 分辨率压力极其变态,金花花都跑不到 60 帧,游戏本身又不支持 SLI,等于现在所有配置全体阵亡,要么降渲染倍率,要么降特效,要么用 G-Sync 凑合玩。2060S 和 2070 的性能差距 3~5%,2070S 和 2080 的差距 6~10%,但……最大的性能差距都在大家一起完全没法玩的 4K 分辨率上,比较现实的 2K 分辨率差距只有 5%左右。


巫师 3

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1080p 分辨率


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2K 分辨率


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4K 分辨率

巫师 3 到现在为止过去 4 年了显卡压力也是无出其右,一般游戏里的最低 boost 撞墙频率也都来自这个游戏,所以一般都是我做显卡测试的保留项目。压力足的情况下差距拉得也比较开,2060S 与 2070、2070S 与 2080 都能达到 10%左右的差距。


功耗与温度


功耗测试方面咱虽然一直说要买示波器但一直都是咕咕咕咕咕……所以只能用 Corsair Link 简单看一下了。总体来看 2060S 和 2070 的整机功耗都在 260~280W,2070S 和 2080 的整机功耗 300~320W,但是巫师 3 的测试里面 2070S 瞬间截图能看到 360W 以上的功耗,另外考虑到整机其它配件的冗余,怎么着也得 500~550W 实瓦实标的电源才比较可靠。再考虑到图灵核心比较大的波峰功耗,我这边建议还是 2060S 上一个 500W 电源,2070S 上一个 600W 电源,相对来说会稳妥一些。


温度方面跑了一下 Time Spy Stress Test 稳定性测试:


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RTX2060Super


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RTX2070Super

温度方面倒是不太担心,之前实测新的煤气灶皮压制 2070 和 2080 都没啥大问题,对于 TDP/TGP 都没有变,散热结构也没有变的新卡来说这个结果也不会有太大出入。开放环境下(室温 24℃)的整卡 20 分钟满载温度稳定在 72℃左右,封箱环境下可能会高一点,但离 82℃降频的红线应该说都还有一定距离。至于散热更好的 AIC 非公那基本就更不用担心了。


超频


首先惯例,看一下两张卡的最大功率上限:


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RTX2060Super 默认 175W,最大可以增加到 215W。


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RTX2060Super 默认 215W,最大可以增加到 260W。


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手动调试后 RTX 2060Super 最多可以核心频率+165,显存+1000 通过 Time Spy 测试,得分 9648,相比默认频率下提升 10.3%,也超过了 RTX2070 默认(但是人家 2070 也可以超啊……)


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RTX2070Super 则可以核心+130,显存+1000 通过测试,最终得分 11024,只提升了 6.8%,而且依然不如 RTX2080,稍微差一点点。(2080 同样也可以继续超啊……)

反正没啥事的话,默认用就行了,现在的硬件折腾乐趣真的是越来越低,就算点个 OC Scanner 都能白嫖差不多 5%性能,还远比手动超频省时间……


总结


说实话这一波新品表现算是意料之外情理之中,意料之外的点在于 NVIDIA 这一波直接以下犯上,2060S 相比 2070、2070S 相比 2080 的差距都是个位数百分比,甚至都是可以通过超频抹平的——要知道,自从 GTX680 之后,单纯靠着常规散热超频想抹平低一个型号的卡和高一个型号的卡之间的性能差距,基本是只有 80Ti 和 TITAN 之间才会发生的事情。情理之中的点在于这些卡确实就只是旧核心拿来刀一刀补一补,架构什么的毫无变化,性能差距再怎么翻也翻不出规格差距的手掌心(只可能少,不可能多),就“改变”这件事来说,确实乏善可陈。


当然了,香不香看价格,这一代 Super 显卡的美元计价官方定价如下


RTX 2060 Super MSRP 399 美元(国内 MSRP 3199RMB)

RTX 2070 Super MSRP 499 美元(国内 MSRP 3999RMB)

RTX 2080 Super MSRP 699 美元(国内 MSRP 待定)


相对应的,RTX 2070 也是 499 美元,RTX 2080 是 699 美元(以上都是 AIC 版价格,FE 版贵 100 美元),不过这两款产品已经 EOL(End of Life)并且即将停产清货退市由 Super 版本接替,竟然就没加钱,这一波操作非常的不老黄……。RTX2060 原本售价 349 美元,Super 版本在原来的基础上加了 50 刀,考虑到性能提升幅度跟价格提升幅度也差不多,还送了 2G 显存,也算行吧……


估计这些信息公开之后最不爽的就是近期买了 2070 和 2080 的用户,618 期间买 2070 的还好(3200+的 2070 从性价比比例上来看跟 2060S 差不多,完整核心用着还有点心理 BUFF),但是考虑到即使 618 期间 RTX2080 丐版的价格也要小 5000 块,估计已经买了的用户真的是心里一万个那啥啥要讲……


可能也是我们对老黄的预期已经低到不能再低,觉得加多少钱涨多少价已经司空见惯了,面对突然来这么一波加量不加价,竟然有点那么不习惯,感到一丝香气……


所以 618 时候没买的,可以趁着接下来 Super 首发的时候入手自己心仪的“多了一个 S”的显卡了。毕竟如果长远的等下去,虚拟货币价格这个达摩克里斯之剑真的不知道什么时候就会落下来,时机合适的话就出手吧。




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