Intel Core I9 9960X 评测

科技资讯 不思进取 2年前 (2019-09-04) 2793次浏览 0个评论 扫描二维码

一、前世今生:神刀奥义
Intel 自从很低调的发布了 SKYLAKE-X Refresh 系列的 7 款产品之后,一直没有很大力的去推广,除了 I9 9980XE 见到评测之外,其他型号基本见不到系统的评测,而铺天盖地的媒体推荐重点几乎都在 I9 9900K/I7 9700K/I5 9600K 三款产品之上。所以也让我时隔这么久依然可以捡漏,来写这篇 16 核 32 线 3.1GHz 主频 I9 9960X 民用亚旗舰的评测文章。I9 9960X(左)与 I9 9980XE(右)正面I9 9960X(左)与 I9 9980XE(右)背面
其实这两颗 CPU 放在一期拍照的用意是我在后面会对比 I9 9960X 与 I9 9980XE 的部分生产力性能,关于 SKYLAKE-X Refresh 除了 I9 9980XE 旗舰定位之外的其他产品媒宣较少,究其原因可能有几点:
1、SKYLAKE-X 的 7XXX 系产品市场保有量较大,此次的 SKYLAKE-X Refresh 改动较小,性能提升有限,不值得用户从 SKYLAKE-X 升级到 SKYLAKE-X Refresh。
2、SKYLAKE-X Refresh 也好还是 SKYLAKE-X 也好,都很难在 GAMING 上取得超越 I9 9900K 的表现力,而其主要用户对象是相对小众化但是多金的内容创作者,与其在这方面做大众化推广还不如直接与 Adobe、Autodesk 等创作者软件制造商合作更有效果。

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SKYLAKE-X Refresh 产品列表

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SKYLAKE-X 产品列表

无论 SKYLAKE-X 还是 SKYLAKE-X Refresh,Intel 总喜欢把它们叫做 high-end desktop (HEDT)平台,关于他们的区别,其实也很简单:
1、SKYLAKE-X Refresh 使用 14nm++工艺制造,SKYLAKE-X 是 14nm+。

2、SKYLAKE-X Refresh 使用顶盖钎焊,SKYLAKE-X 是顶盖硅脂,所以从上图中的 TJUNCTION 核心降频报警温度就可见一斑,I9 7960X 的降频温度是 98 度,而 I9 9960X 只有 85 度,而后者的主频确明显比前者要高一些,这也意味着 SKYLAKE-X Refresh 比 SKYLAKE-X 明显有着更好的散热效能,才敢让 Intel 这样做。

3、切割构架的刀法升级,明显 I 刀这次从+8 连续 5 下+13 了,才有这惊人的犀利锋芒!SKYLAKE-X 的 I9 和 I7 系列使用了两种拓扑构架 HCC 和 LCC,而 SKYLAKE-X Refresh 的所有 7 款产品只使用了 HCC。
在之前的几代中,英特尔一直在 Die 上添加内核并通过环形结构 ring 连接它们。每一代增加的内核都会增加访问延迟,同时降低每个内核的可用带宽。英特尔通过在自己的环形架构上将 Die 分成两半来缓解这个问题。这减少了跳跃距离并增加了额外的带宽,但它并没有解决环形架构日益增长的基本低效问题。
Skylake-X 中实现的网状结构 mesh 完全解决了这个问题。网格由沿垂直和水平方向的半环的二维阵列组成,这允许通信以最短的路径到达正确的节点。新的网状结构实现了路由资源的模块化设计,以消除各种瓶颈。而连接 mesh 各个节点的单元是 CMS,如下图所示,Skylake-X 在核心 CORE/缓存 LLC、Ultra Path Interconnect(UPI)节点控制器、PCIe 控制器和 IMC 内存控制器上都设有 CMS,来完成 mesh 的网状结构连接。

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LCC6-10 核心, Low Core Count (LCC),16CMS
对于 Skylake-X 而言,I9 7900X、I7 7820X、I7 7800X 都是 LCC 构架,这个结构的完整体就是 I9 7900X,10C,单核的 LLC(L3)是 1.375MB,10C 总 13.75 MBL3,其余产品只需要在这个基础上做刀法阉割即可。而对于 Skylake-X Refresh 而言,则完全放弃了使用 LCC 直接全体使用了 HCC。

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HCC10-18 核心, High Core Count (HCC),24CMS
关于 HCC,Skylake-X 的 I9 7980XE/7960X/7940X/7920X 以及 Skylake-X Refresh 的所有型号都是 HCC 构架,这个结构的完整体就是 I9 9980XE/7980XE,18C,单核的 LLC(L3)是 1.375MB,18C 总 24.75 MB L3。
I9 9980XE/7980XEI9 9960X/7960XI9 9940X/7940XSkylake-X Refresh 和 Skylake-X 以上各三个型号产品在使用 HCC 的刀法是没有区别的,阉割的时候核心和 LLC(L3)缓存一起阉割。
I9 9920X(左)/7920X(右)从 I9 9920X 开始明显可以发现比 I9 7920X 多了 2 组 LLC(L3),明显可以看出 CMS 单元应该是位于 LLC(L3)中而不是位于核心中的。
I9 9900X(左)/7900X(右边)I9 9900X 比 I9 7900X 多了 4 组 LLC(L3),这也是由于前者适用 HCC,而后者使用的是 LCC,刀法使然,无可奈何。
I9 9820X(左)/I7 9800X(右)再看看 I9 9820X 和 I7 9800X,最让人生气的是即使是 8 核的 I7 9800X,使用了 HCC,也比使用 LCC 的 10 核 I9 7900X 多出两组 LLC(L3)。

所以神刀的奥义在于:Skylake-X 是核心和 L3 缓存一起切掉来完成阉割的,而 Skylake-X Refresh 是故意少切几组 L3 缓存,在相同核心的产品中,Skylake-X Refresh 的产品的 L3 缓存总是会多几组,这就造成了每个核心只有 1.375MB L3 的定律被打破了,也可以说这是 Intel 特地打造了 Skylake-X Refresh 这种高缓存的特性。

总结一下 Intel 摆出的 Skylake-X Refresh 升级理由:散热更好,主频更高,缓存更大,价格一样!

二、测试平台:双龙出海
本次为了测试 I9 9960X,加入了一些我手里拥有的其他型号 CPU 对比,分别是 I9 9980XE/I9 9900K/I7 8086K/I7 8700K,所以特地使用了 2 套配置进行测试

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配置 1
CPU  Intel Core I9 9980XE/9960X主板  Asrock X299E-ITX/AC内存  Apacer NOX DDR4-3000 SODIMM 16GBX4显卡  Nvidia Geforce RTX2080Ti Founder EditionSSD   Samsung 970Pro 1TB x2散热  CoolerMaster M240R电源  Corsair SF750机箱  Ultra civiliz M1 定制版

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配置 2

CPU   Intel Core I9 9900K/I7 8086K/I7 8700K
主板  Asrock Z390i Phantom Gaming ITX/AC
内存  Gskill Triden Z RGB DDR4-3200  16GBX2
显卡  Nvidia Geforce RTX2080Ti Founder Edition
SSD   Samsung 970Pro 1TB
散热  Noctua NH-D9L
电源  Corsair SF600

机箱  Smallest One Sliver

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为什么不使用 ATX 而使用 ITX 平台?因为我只有 ITX 平台!软件环境完全一样:
系统  Mircosoft Windows 10 Pro X64 1809
驱动  nVIDIA ForceWare 418.81

三、初窥门径:一叶知秋
一般装机完毕第一次点亮后的验机我喜欢使用 CPU-Z 和 HWINFO 来进行硬件验证,可以对配置有个准确信息量的获取。

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HWINFO 一图流整机配置

关于内存
Apacer NOX DDR4-3000 SODIMM 16GBX4 这套内存价格适中,而且条条都是三星 B-Die。

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其实如果熟手去看的话,最后一张图看左下角的颗粒角标的二维码就能看出三星颗粒了,关于宇瞻内存品质,胡爷有句话怎么说来着:刘爷最美,宇瞻最强!后来被浪爷缩写成:刘美宇强!

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Apacer NOX DDR4-3000 SODIMM 16GB 上机后可以用 AIDA64 验证三星颗粒

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这套内存的 XMP 参数是 1.35V 3000@18 20 20 38 2T,而在不支持 XMP 的笔记本上此条最高的 JEDEC 频率为 1.2V 2400 17 17 17 39 1T,其实我非常建议宇瞻多家一组 1.2V 2666 频率的 JEDEC 参数,毕竟很多笔记本都已经是 Intel 9TH 的 CPU 了,即使不支持 XMP 也原生支持 2666 频率的内存。

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三星 B-Die 的 Apacer NOX DDR4-3000 SODIMM 16GBX4 是可以在 Asrock X299E-ITX/AC 上妥妥稳定 3400@18 20 20 38 2T 四通道

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对于 16GB 的笔记本单条来说是个不错的成绩了,即使 G.Skill 的 3866 8GBX4 SODIMM 在 Asrock X299E-ITX/AC 上也就是稳定 3866 附近的样子再高也上不去了,何况 16G 的双面条。

关于 CPU
对于 Skylake-X Refresh 或者 Skylake-X 的 CPU 而言,单使用 CPU-Z 来识别参数是不够的

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而使用 HWINFO 可以获取三个频率参数,SSE 主频、AVX2 主频、AVX512 主频,那么 I9 9960X 的各种主频如下:

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使用 HWINFO 得到的数据,我将 I9 9980XE 和 I9 9960X 的三种主频做了一番对比,如下所示:

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其实一比较,我觉得 I9 9960X 的频率真的是非常万精油的选择:
普通应用包括游戏2C@4.5G/4C@4.2G/12C@4.1G/16C@4.0G 满载,
对于生产力应用频率也达到了 16C@AVX2 3.5G/AVX512 3.0G

由于很多专业生产力软件仅支持到 16C,所以 I9 9960X 的 16C@AVX2 3.5G/AVX512 3.0G 去对敲 I9 9980XE 的 18C@AVX2 3.3G/AVX512 2.8G 和 16C@AVX2 3.4G/AVX512 2.9G 是占一点优势的,而对于游戏和普通应用而言,其实两者之间性能几乎没有区别,如果有,也是 I9 9960X 会以轻微的主频优势而领先一点。

在室温 17 度情况下,对于满载温度我进行了将近 20 个小时的 AIDA64 FPU 单烤,这是一个纯粹的 AVX512 3.0G 频率满载的重功耗高热量测试。

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19 小时 37 分钟,CPU 满载不降频稳定在 55 度附近,这是一个极其令我有安全感的数字,虽然 CoolerMaster M240R 也并不是什么神级的水冷产品,但是在这颗 CPU 上面呈现出的压制力是绰绰有余!

关于主板
对于 Asrock X299E-ITX/AC 而言,很多人关心的是单 8P CPU 供电的电源线会不会被烧,对于 X299 而言,毕竟双 8PIN CPU 供电是很多人心中的保险。

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那么在 AIDA64 FPU 单烤测试最热的 20 个小时里,我使用红外温度测试仪对这块 ITX 板王的供电部分进行了一番温度测试。

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正面供电部分散热片是给 VCCIN 和 VCCSA 进行散热的,最热的散热片温度在 90.3 度,而此时 8PIN 的 CPU 供电模组线的温度只有 59.4 度,所以担心 CPU 单 8PIN 线被烧完全是多余的担忧。

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而整个主板最热的部分还不是在正面的供电,而是背面供电部分的 VCCIO,最高在 101.1 度,毕竟这部分没有主被动散热。X299 PCH 散热片的最高温度在 46.9 度附近。

四、牛刀小试:实用主义
常规测试
1、CPU-Z 1.86

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这个测试部分没有太多的意外,单线程 I9 9900K 是最强的,I9 9960X 也确实在单线程中以微弱的优势胜出 I9 9980XE,这和主频差是相符合的。如果是普通应用加游戏的话,I9 9900K 是不二选择!

2、3DMARK

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这个测试环节分别测试了 3DMARK TIME SPY EXTREME CPU 分数和 FIRE STRIKE ULTRA 物理分数,测试结果都基本符合预期,倒是 FIRE STRIKE ULTRA 物理分数 I9 9960X 反超 I9 9980XE 有点意想不到。

3、CINEBENCH R15

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我的记忆中 I9 7980XE 的 CINEBENCH R15 多线程得分在 33XX 附近,而 I9 9960X 多线程得分达到了 3503,增主频的效果在这个环节体现的很直接!

应用测试

1、V-ray Benchmark 1.0.8

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V-Ray Benchmark 是一款免费独立软件,旨在帮助您测试您的硬件的渲染速度。benchmark 包含两个测试场景,一个用于测试 GPU,另一个用于测试 CPU,请根据您的需要自行选择。

溯源:https://www.chaosgroup.com/cn/vray/benchmark

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在 V-RAY 里的测试结果完全符合主频差+核心差的量化结果,I9 9960X 在和 I9 9980XE 的对决中几乎第一次用主频差拉平了核心差。

2、KeyShot 7

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KeyShot 是大名鼎鼎的渲染软件,在 KeyShot 论坛上,建议使用附带的“相机基准”文件作为衡量系统性能的方法,测试的是 KeyShot 视口中可用的连续渲染模式的每秒帧数(FPS)。数字越高越好。

测试方法是:

关闭所有其他应用程序

启动 KeyShot。

打开 KeyShot 安装附带的场景“camera.bip”。

场景打开后,单击“H”。

这将显示场景中的多边形数量和 FPS(每秒帧数)。

不要移动相机 – 让它坐下并记录帧数。

将窗口保留为默认大小 800×554。

INTEL CPU 通常对内存速度不敏感,因此内存速度对结果几乎没有影响,而 AMD 的 Ryzen CPU 的性能对内存非常敏感,所以内存速度在 AMD 系统上会有相当大的影响。同时由于此基准测试极其侧重于 CPU,因此使用何种 GPU 并不会影响结果。

溯源:https://www.keyshot.com/forum/index.php?board=36.0

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本测试是完全的 CPU 硬核渲染项目,完全考验 CPU 核心数和频率。

3、Autodesk Maya 2018

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Arnold render CPU speed benchmark for Autodesk Maya 2018 V1.0 是一个测试你的 CPU 渲染速度的 Arnold 渲染基准!这是一个非常简单的 Maya 渲染场景,两种测试模式,关于速度的快速测试和关于稳定性的慢速测试,我使用快速测试,查看底部的结果来比较 CPU 速度。

测试方法如下:

请务必将 maya 渲染窗口中的渲染分辨率设置为 100%(1100×620)请务必将 maya 渲染窗口中的渲染分辨率设置为 100%(1100×620)

测试环境:maya 2018 update 1, Arnold 2.02 for Maya, fast benchmark 1100x620px

溯源:https://www.antoniobosi.com

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这是硬核纯 CPU 渲染的项目,完全考验 CPU 核心数和频率,结果差异也比较符合这个逻辑!I9 9960X 在和 I9 9980XE 的对决中几乎第二次用主频差拉平了核心差。

4、Autodesk Revit 2018

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我使用了的 REVIT 论坛出品的 RFO Benchmark v3.1 进行测试。目前的更新已经支持 Revit 2018 乃至 2019,使用其中“Full_Standard”作为测试标准。在 RFO 基准测试中,结果分为以下几类:

更新(将文件从以前的版本转换为 2018 格式)

建模(包括创建新模型所涉及的几个步骤)

导出(将生成的模型视图转换或打印为各种格式)

渲染(使用精确的光照和效果创建模型的逼真图像)

图形(刷新,旋转和更改视图类型)

我们使用的基准变体执行每次测试的三次运行,然后平均结果,结果以秒来计算,越低越好。

溯源:https://www.revitforum.org

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在更新的环节,我觉得完全考验的是 Z390 和 X299 的 NVME 磁盘性能差距,而建模以及导出的测试完全考验主频优势,当然 I9 9900K 胜出,而渲染则基本是符合核心差逻辑的,I9 9960X 在和 I9 9980XE 的对决中几乎第三次用主频差拉平了核心差。

5、Adobe Photoshop CC 2018

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在这个测试环节我选择了 Puget Systems Photoshop CC 2018 Benchmark V18.4,在 Photoshop  2018 中测试所有内容几乎是不可能的,基准测试旨在测试各种任务的表现,以便准确地了解硬件系统在 Photoshop 中的表现。我们测试完成常规任务,应用过滤器以及生成全景图(photomerge)所需的时间。

测试列表:

1、一般测试:

打开 18MP .CR2 RAW 图像

调整为 500MB

旋转

魔杖选择

面膜细化

油漆桶

梯度

内容感知填充

保存.PSD 文件

打开.PSD 文件

2、滤镜测试:

相机原始滤镜

镜头校正

减少噪音

智能锐化

场模糊

倾斜移位模糊

虹膜模糊

自适应广角

液化

3、生成全景图

Photomerge 6x 22MP .CR2 RAW 图像

Photomerge 6x 45MP .NEF RAW 图像

基准测试中使用的评分系统基于相对于参考系统的性能,具有以下规格:

总分:1000

一般得分:100

滤镜分数:100

生成全景图得分:100

GPU 得分:100

将完成每个单独任务的时间与参考结果进行比较,并将每种类型的测试的平均值用作该测试的分数。总分是基于四项测试的加权平均值.结果越高越好:

一般 – 40%

滤镜 – 40%

生成全景图得分 – 20%

还有一个专用的 GPU 分数,它是旋转,智能锐化,场模糊,倾斜移位模糊和光圈模糊的结果的平均值,这是充分利用显卡的五项任务。

溯源:https://www.pugetsystems.com

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这个测试主要考验的是主频,其次才是核心数,I9 9900K 还是最高总分获得者,其实这个软件里面,有个 I7 8700K 都完全足够了,换成 I9 9980XE 其实得到的性能收益是非常小的,完全没有性价比可言。

6、Adobe Premiere Pro CC 2018

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PPBM Benchmark 本来仅仅支持到 Adobe Premiere Pro CC 2017 的,我修改了一下代码让其支持 Adobe Premiere Pro CC 2018,我自己称之为 PPBM12 Benchmark,若有我 MOD 后的版本需求的同学请留下自己的 MAIL 方式。

测试列表:

将磁盘 I / O 时间轴导出到 Microsoft DV AVI 文件。

将 H.264 时间线导出为 H.264 文件。

使用 GPU 硬件加速将 MPEG2 时间轴导出为 MPEG2 文件。

使用 CPU 软件加速将 MPEG2 时间轴导出为 MPEG2 文件。

选择这些测试是因为它们完全测试了磁盘系统和 CPU,内存和 GPU 系统的性能。

总时间是所有单个测试时间的总和。为了感受现实生活中的表现,使用四个不同测试的权重,计算每台机器的标准化分数以显示性能差异。

磁盘 I / O 测试:视频处理中一个很大的影响因素是磁盘速度。该测试使用 4K 读取和大量顺序写入(大约 37 GB)。这个测试中对 CPU 比较敏感的不是核心数量而是主频高低。

MPEG2 DVD 测试:在 GPU 硬件加速上,两个最重要的因素是显存大小和流处理器数量。而 CPU 软件加速则同时依赖于 CPU 的核心数和主频。

H.264 测试:这个测试中 CPU 和内存通信的速度、CPU 数量、核心数和 CPU 主频是非常重要的。双路 CPU 在某种程度上会受到 CPU 之间通信延迟的影响。

MPE 收益:显示了 GPU 硬件加速比 CPU 软件加速快多少倍,最低分当然是 1,因为如果可以硬件加速的 GPU 的话,则没有性能提升。溯源:http://ppbm7.com

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硬件 MPE 测试完全量化了 CPU 和 GPU 的效能关系,如果以 RTX2080TI 的硬件加速效率为基准去衡量 I9 9900K 和 I9 9960X 的话,I9 9960X 大约相当于 I9 9900K 的 20.4/12.2=1.672 倍。而单纯在 H.264 的文件处理来看在 51/31=1.645 倍左右。也比较符合核心数和主频差的逻辑。磁盘 IO 则完全体现出来的是 X299 和 Z390 的 NVME 磁盘性能差距,而 I9 9960X 在和 I9 9980XE 的对决中几乎第四次用主频差拉平了核心差。

总 结

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在 I9 9960X 的应用测试中,非常接近 I9 9980XE 测试成绩的,16C 其实又是个应用软件支持度较好的点,高主频,散热给力,如果让我来选择的话,我可能会选择 I9 9960X 而放弃 I9 9980XE 和 7980XE,而现实就是现实,根据每核心单位价格来计算 CP 值的话,I9 9900K 只有 62.5 美金,I9 9960X 则高达 105 美金,对于普通消费者来说实在找不到特别的理由不选 I9 9900K,毕竟建模一流,渲染不差,游戏制霸,唯一的缺点就是高热难当!那么 I9 9960X 对于多金而又挑剔的内容创作者而言,人家又并不在乎和 I9 9980XE 的这点差价,所以一句话,东西是好,就是价格太贵了,如果能每核心降低到 85 美金附近,I9 9960X 在 INTEL 所有产品线中将会是一个非常具有竞争力的产品。

原文始发 koolshare 论坛点击链接支持原创https://koolshare.cn/thread-156888-1-1.html


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